egulog

よく忘れるので気づいたことなどのメモ。主にUnity3Dのことについて書いてのメモが多いです

2013-11-23から1日間の記事一覧

テクスチャインポート時にmipmapを外す

2Dゲーム制作時に毎回テクスチャセッティングのMipmapを手動で消すのが面倒なので、settingフォルダに入っているファイルのmipmapをテクスチャインポート時に外すeditorスクリプトを書きました。 この要領で、Setting/RGBA32やSetting/RGBA16など作っていけ…

UTF-8BOM付きにしてくれるスクリプト

Windows環境の人と一緒に開発しているとUTF-8のBOM付きでないとエラーが発生してしまいます。 新規スクリプト作成時や編集時に自動で変換してくれるスクリプトを公開していてくれています。 スクリプトファイルのutf-8変換 このスクリプトを見つける前は保存…