egulog

よく忘れるので気づいたことなどのメモ。主にUnity3Dのことについて書いてのメモが多いです

Project内のファイルにアクセスするためのEditorスクリプト

TestScript → SelectPrefabを選択するとCube.prefabを開くことが出来る。

AssetDatabase.LoadMainAssetAtPathを使うことによりProject内のファイルを読み込むことができる。