Transformの設定を便利にする
transform.position
のyだけを変更した場合が自分は結構あります。
その場合、このように
transform.position = new Vector3(transform.position.x,y,transform.position.z);
設定していたのですが、結構めんどくさいのでtransformを拡張しました。
transform.SetTransformPositionY(1);のような形で使えます。
参考記事 http://warapuri.tumblr.com/post/28972633000/unity-50-tips