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よく忘れるので気づいたことなどのメモ。主にUnity3Dのことについて書いてのメモが多いです

Transformの設定を便利にする

transform.positionのyだけを変更した場合が自分は結構あります。

その場合、このように

transform.position = new Vector3(transform.position.x,y,transform.position.z);

設定していたのですが、結構めんどくさいのでtransformを拡張しました。

transform.SetTransformPositionY(1);のような形で使えます。

参考記事 http://warapuri.tumblr.com/post/28972633000/unity-50-tips