egulog

よく忘れるので気づいたことなどのメモ。主にUnity3Dのことについて書いてのメモが多いです

2013-08-01から1ヶ月間の記事一覧

オブジェクトに簡単にアクセス出来るようにラベルを設定する

インスペクターの下部にあるAsset Labelsパネルの青いボタンを押すとラベルを設定出来る。 設定完了するとProjectにあるSearch by Labelから、ラベルを設定したオブジェクトに簡単にアクセス出来る。

選択中のアイテムの中に空のオブジェクトを生成

UnityメニューのCreate Emptyを使って空のオブジェクトを生成すると一番上の階層にGameObjectが生成されます。しかもPositionに-4.453125みたいな数字が自動的にはいる...! 自分はこれが嫌なのでオブジェクトを選択している場合にオブジェクトを生成すると子…

Project内のファイルにアクセスするためのEditorスクリプト

TestScript → SelectPrefabを選択するとCube.prefabを開くことが出来る。 AssetDatabase.LoadMainAssetAtPathを使うことによりProject内のファイルを読み込むことができる。